В-32 тобының студенттері, «№ 8 бөбекжай-балабақшасы» КМҚК бақшасында болып, ойынның бала өмірінде маңызды екеніне көздері жетті. Онда «Оқыту тиімділігін арттыру, балалардың білім беру процесіне ынтасы мен назарын арттыру, қолданбалы міндеттерді шешуге тұрақты қызығушылықты қалыптастыру құралы ретінде білім беру процесін ойнату» тақырыбында шеберлік сыныбына қатысты.
Біз ересек топ балаларымен және олардың тәрбиешілерімен бірге Н.А. Мартыненко (біздің колледждің түлегі) және Л.В. Лихограй музейге танымдық экскурсияға қатысып, онда Қазақстанның дәстүрлерімен, мемлекеттік рәміздермен және қазақ тұрмысының ерекшеліктерімен ойын түрінде таныстық.
Мұражай аймағына кірер алдында әрқайсысына ою-өрнектері бар бірегей қазақ амулеттері берілді. Алайда күтпеген жерден жағдаят туындады: саяхатшы кейіпкер «Дымбілмес», ойыннан шығып қалды! Оған көмектесу және сынақтан өту үшін балалар қазақ жігіті туралы мысалды және қазақ тіліндегі атаулары бар тұрмыстық ыдыстарды зерттеді. Ойын экскурсиясы барысында қатысушылар: өз елінің астанасы, тұратын қаласы және президенті туралы әңгімеледі; Қазақстанның мемлекеттік рәміздерін (ту, елтаңба, әнұран) еске алды; ұлттық тағамдар мен әдет-ғұрыптармен танысты. Амулеттердің түсі бойынша топтарға бөлініп, қазақтың дәстүрлі «асық» құралдарын пайдалана отырып, математикалық есептерді шешіп, ұлттық киім элементтерін жинап, материалдар мен бөлшектерді зерттеп, қазақ ою-өрнектерінің пластилинографиялық бейнелерін жасады. Соңғы кезең жұлдызды балдар жүйесі бойынша өз жетістіктерін бағалау болды. Балалар өз жұмыстарын өз бетінше бағалады, есте қаларлық сәттер туралы өз әсерлерімен бөлісті, ойын тапсырмаларындағы жетістіктер туралы әңгімеледі. Осылайша, қызықты ойындар мен интерактивті ұйымдастырылған іс-әрекеттер арқылы тәрбиеленушілер өз мәдениеті туралы білімдерін тереңдетіп қана қоймай, сондай-ақ жарқын эмоциялық әсерлерге ие болды.
Біздің ойымызша, геймификацияны қолдану балабақшалардағы оқу процесін түбегейлі өзгертіп, оны білім әлемі бойынша қызықты саяхат ете алады.
Біз № 8 бөбекжай-балабақшаның мамандарына білім беру саласындағы геймификация перспективаларын ашқаны үшін алғыс білдіреміз.
В-32 тобының білім алушылары Волкова К., Емченко К.
оқытушы Попова Г.А.